Διαφορά μεταξύ υλικού και υλικολογισμικού

Υλικό έναντι υλικολογισμικού

Το υλικό και το υλικολογισμικό είναι πολύ συνηθισμένοι όροι στον κόσμο της τεχνολογίας σήμερα και τα ειδικά χαρακτηριστικά τους τα ξεχωρίζουν σαφώς μεταξύ τους. είναι ουσιώδης να έχουν βασικές γνώσεις για αυτούς τους δύο όρους και τις βασικές διαφορές μεταξύ τους.



Ο όρος «υλικό» αναφέρεται σε συνδυασμό όλων των μηχανικών μονάδων που είναι ενσωματωμένες σε μια συσκευή και θεωρείται ότι εμπίπτουν στην κατηγορία εξαρτημάτων. Για παράδειγμα, ο επεξεργαστής, η μητρική πλακέτα, η μνήμη, η αφαιρούμενη συσκευή (μονάδες flash / δίσκοι), η κάρτα ήχου, οι συσκευές εισόδου / εξόδου ενός υπολογιστή ή ενός ηλεκτρονικού gadget είναι όλα υλικό.

Αυτές οι μηχανικές μονάδες δεν μπορούν να λειτουργήσουν μόνες τους και πρέπει να προγραμματιστούν για την ορθή λειτουργία τους. Ο προγραμματισμός μπορεί να οριστεί ως ένα σύνολο οδηγιών ακολουθώντας τις οποίες ένας σταθμός εργασίας εκτελεί τις λειτουργίες του. Όλοι γνωρίζουμε έναν τεράστιο αριθμό προγραμμάτων που χρησιμοποιούμε στην καθημερινή μας ζωή. Το MS-Word είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου του οποίου η λειτουργία βασίζεται σε ένα σύνολο οδηγιών που το κατευθύνουν σχετικά με τον τρόπο επεξεργασίας των λέξεων. Ο σκληρός κύκλος της συσκευής χρησιμοποιείται από τον προγραμματισμό και το πλαίσιο εργασίας καλεί διαφορετικά προγράμματα για την εκτέλεση συγκεκριμένων εργασιών. Τα προγράμματα κωδικοποιούνται σε γλώσσες προγραμματισμού όπως C ή Java.

Το «υλικολογισμικό» μπορεί να οριστεί ως μια συγκεκριμένη κατηγορία προγραμματισμού. Απαιτείται προγραμματισμός για τη διεξαγωγή οποιουδήποτε έργο από τους πολυάριθμους επεξεργαστές μιας συσκευής και αυτός ο προγραμματισμός είναι ενσωματωμένος σε ROM (Μνήμη μόνο για ανάγνωση). Αυτό το πρόγραμμα πακέτο αυτό έλεγχοι το υλικό ονομάζεται υλικολογισμικό. Έτσι το υλικολογισμικό μπορεί απλά να εξηγηθεί ως κώδικας το οποίο είναι συμβατό με ένα συγκεκριμένο υλικό και συνήθως λειτουργεί σε δυαδικό κώδικα.
Κατά την περιήγηση στο Διαδίκτυο, χρησιμοποιούμε τη συσκευή μας για να συνδεθούμε στον Ιστό χρησιμοποιώντας μια συγκεκριμένη κάρτα συστήματος ή μόντεμ. Το λειτουργικό σύστημα στη συσκευή μας χρησιμοποιεί έναν προγραμματισμό που ονομάζεται προγράμματα οδήγησης gadget για σύνδεση με το μόντεμ. Ο επεξεργαστής στον οποίο έχει ρυθμιστεί το μόντεμ μπορεί να έχει το δικό του υλικολογισμικό που είναι υπεύθυνο για τον έλεγχο της μεταφοράς δεδομένων μεταξύ του διαδικτύου και του σταθμού εργασίας. Μια άλλη περίπτωση υλικολογισμικού που μπορούμε να δούμε σήμερα είναι τα κινητά τηλέφωνα, το πλυντήριο ρούχων, οι φούρνοι μικροκυμάτων κ.λπ. Το υλικολογισμικό συνήθως δεν χρειάζεται να επαναπρογραμματιστεί εκτός εάν είναι αναπόφευκτο. Ο παραγωγός μονάδων, όπως οι μονάδες δίσκου μιας συσκευής, μερικές φορές προσφέρουν επανασχεδιασμούς λόγω αναθεώρησης υλικολογισμικού. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το λειτουργικό σύστημα στις συσκευές σας παρουσιάζει τα προγράμματα οδήγησης συσκευών που είναι κατάλληλα για αυτό το κομμάτι υλικού για την επιδιόρθωση του υλικολογισμικού.



Βασικές διαφορές μεταξύ υλικού και υλικολογισμικού:

Ένα υλικό έχει μια φυσική οντότητα και μπορεί να υποστεί φυσική ζημιά, σε αντίθεση με ένα υλικολογισμικό.
Ένα υλικό χρειάζεται ένα πρόγραμμα για να τρέξει. Το υλικολογισμικό είναι το ίδιο το πρόγραμμα.
Ένα υλικό δεν μπορεί να λειτουργήσει χωρίς υλικολογισμικό. Ένα υλικολογισμικό λειτουργεί σε ένα υλικό.
Ένα υλικό μπορεί να επαναπρογραμματιστεί. Ένα υλικολογισμικό δεν απαιτεί επαναπρογραμματισμό εκτός από μερικές περιπτώσεις.
Παράδειγμα υλικού: Μητρική πλακέτα, μνήμη RAM, μονάδα δίσκου, κάρτα ήχου.
Παράδειγμα υλικολογισμικού: BIOS σε υπολογιστή συμβατό με IBM, μηχανισμοί χρονισμού και ελέγχου σε πλυντήρια, χαρακτηριστικά ήχου και ελέγχου βίντεο σε σύγχρονες τηλεοράσεις.

Φρέσκες Σκέψεις

Κατηγορία

Ιδεολογία

Γάμους

Γεωγραφία

Διαδίκτυο

Χωρίς Κατηγορία

Ιστορία Της Αεροπορίας

Καριέρα Και Πιστοποιήσεις

Λόγια

Μόδα Μόδα Μόδα

Εμπορία

Συνιστάται